東京ゲームショウ2026を振り返って|ゲームを遊ぶ人へ、つくる面白さを伝える
東京ゲームショウ2026への出展を、教育事業者とGodotユーザーの視点から振り返ります。
COLUMN
Godot Engineでのゲーム制作を、はじめての人にも分かりやすく紹介します。
東京ゲームショウ2026への出展を、教育事業者とGodotユーザーの視点から振り返ります。
AIを使いながら、自分で考え、確かめ、改善する力を育てるゲーム制作の学びを紹介します。
ゲーム制作を通して中高生が得られる学びを、教育者の視点から紹介します。
ゲームエンジンを初めて使う人に向けて、ノードとシーンの考え方を分かりやすく紹介します。
Scratchで学んだゲームづくりの考え方を、Godotでどう生かせるのかを紹介します。
Godotでつくれる2D・3D・Webブラウザ向けゲームの例と、初心者におすすめの始め方を紹介します。
Godotをダウンロードし、新しいプロジェクトと最初の2Dシーンをつくって実行するまでを紹介します。
Godotでできること、無料で使える理由、2Dゲーム制作との相性などを紹介します。